Wizards of the Coastが手がけるトレーディングカードゲーム「Magic: The Gathering」(以下,MTG)の最新拡張セット「ミラディンの傷跡」が明日(10月1日)発売される。9月24日に柧?新宿で開かれたメディア向けパーティにて,一足早くこの拡張セットを体験してきたので,その感触をお伝えしよう。 「ミラディンの傷跡」で描かれる世界 まず最初に,MTGパッケージの発行ルールについて簡単に触れておきたい。 MTGでは,クセが少なく使い勝手の良いカードで構成された基本セットと呼ばれるカードパックが,1年に1度発売される(M10から2年に1度だった基本セットの発売が1年に1度に変更された)。特に近年の基本セットは7月に発売されており,前回「」で紹介した「M11」も,その例に漏れない。 そして,次の基本セットが発売されるまでの1年のあいだ,Diablo iii Gold,スパイスとなる拡張セットが,3か月に1度のペースで追加されていく。拡張セットの発売タイミングも最近は10月,2月,4月とおおよそ決まってきている。 年に3回発売されるこれら3種類の拡張セットは,まとめて“ブロック”と呼ばれており,ブロックごとに独自の世界観を持っているのだ。例えば,前回のブロックでは,冒険や発見をテーマとした“ゼンディカー”の次元が舞台となっていた。 今回発売される拡張セットはミラディンの傷跡ブロックの第1弾で,テーマとなる世界は名前のとおり“ミラディン”の次元となる。 ミラディンは,万物が金属(アーティファクト)で作られている世界。風に撫でられた黄金の草原は甲高い音を鳴らし,錆付いた鉄の山の上には磁力を持った巨大な岩石が浮かぶ。海にも,我々がよく知る青ではなく,銀色の液体が広がっている。さらに,太陽も1つではなく複数存在し,それぞれが異なる軌道を描いているという。 ミラディンの傷跡ブロックでは,この世界の先住民であるミラディン人と,uggブーツ,人工の次元よりやってきた歪んだ思想を持つ種族?ファイレクシア人との争いが,カードをとおして描かれていく。 公式サイトでは,より詳しいストーリーや世界観が語られている。MTGをやったことがないという人でも,ファンタジー好きにはたまらないコンテンツが満載なので,ぜひ一度チェックしてみてほしい。 ミラディンの傷跡を構成するカードの特徴 さて,ここからはミラディンの傷跡の特徴と,ツアープロとして活躍中の三田村和弥選手が説いてくれたデッキを組む上でのちょっとした注意点を紹介する
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2013年1月31日木曜日
三菱電機,フレーム遅延時間表示機能を備えた23インチフルHDディスプレイ計2モデルを発売_2
■新製品の特長 1.倍速補間機能によりスマートフォンの映像もなめらかに表示<RDT234WX-Z(BK)> ?120Hz駆動の液晶パネルと倍速補間機能「倍速クリアピクチャー」を搭載 ?通常の毎秒60コマの映像に加え、スマートフォンの毎秒30コマの映像も補間し、毎秒120コマでなめらかに表示 2.スマートフォンの3D映像も偏光方式3Dで表示<RDT234WX-3D(BK)> ?偏光方式3D対応により、明るく、ちらつき感の少ない3D映像を表示 ,Diablo3 RMT?スマートフォンに表示した動画投稿サイトなどの3D映像も大画面に映し出し、付属の3Dメガネで簡単に視聴 3.スマートフォンの表示画面を大画面?高画伽菢Sしめる「スマホビュー」機能搭載 ?「画面スタイル」機能により、スマートフォンの画面を縦に表示する時、従来横長の子画面の中に表示されていた左右の黒い余白を表示せず、子画面の枠いっぱいに画面を表示 ?「アドバンストDV MODE※2:モバイル」機能搭載により、スマートフォンの表示に適した画伽?つのモードから簡単に選択?設定 ※2 DV MODE:Dynamic Visual MODE ■発売の狙い 液晶ディスプレイは、さまざまなコンテンツを楽しむため、フルHD(表示画素数1920×,アラド RMT;1080)による高画倩銩V機器やゲーム機器などを接続するためのHDMI端子の搭載などが進んでいます。また、スマートフォン(以下スマホ)の市場拡大に伴い、スマホ自体に外部映像出力の機能を有する機種が増えており、スマホの画面を大きく映し出せる映像機器の需要も増えています。 当社は今回、スマホ画面を大画面?高画伽菢Sしめる「スマホビュー」機能も搭載した23型ワイド液晶ディスプレイの新製品として、スマホの映像もなめらかな表示で楽しめる倍速補間機能「倍速クリアピクチャー」を搭載した「RDT234WX-Z(BK)」と、スマホに表示した動画投稿サイトの3D映像も大画面に映し出して楽しめる偏光方式3D対応「RDT234WX-3D(BK)」の2機種を発売します。 ■特長の詳細 1.倍速補間機能によりスマートフォンの映像もなめらかに表示<RDT234WX-Z(BK)> 120Hz駆動の液晶パネルと倍速補間機能「倍速クリアピクチャー」により、動きの速い映像をなめらかに表示します。通常の60Hz駆動液晶ディスプレイでは、一般的な毎秒60コマの映像を、次のコマまでの一定時間(ホールド時間)に同じ映像を表示するため、動きの速い映像だと人の目には前のコマの残像をぼやけていると感じてしまうことがあります
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2013年1月30日水曜日
介護の世界を身近なものに。「介護ナビDS」,介護応援サポーターの岡本夏生さんもハイレグ水着姿で登場し
ア,Cheap Diablo 3 Gold?ライブは,明日(2011年6月2日)発売予定のニンテンドーDS用ソフトのプレス向け発表会を,柧┒寄冥违邾匹毪潜救眨?月1日)開催した,ugg 偽物。 本稿では,介護ナビDSのプレゼンテーションや,タレントの岡本夏生さんが参加して行われたトークセッションの様子をレポートしよう。 介護に関するさまざまなコンテンツや,介護ストレスを軽減するためのミニゲームなどを収録 床ずれ防止用の「OHスケール」(後述)が封入されているため,通常のニンテンドーDS用ソフトのパッケージと比べ,サイズがやや大きめとなっている ……とその前に,本ソフトの概要を紹介する。介護ナビDSは,タイトルからも想像がつくように,介護に関する知識を学んだり,ミニゲームを楽しんだりできるソフトだ。 このソフトには,日常の介護に役立つ問題が200問,介護福祉士レベルの試験問題が600問収録されており,クイズ感覚で取り組める。 また,介護の用語集や,関連する法律などを調べられる辞書,ケアプランの事例集なども収録されているので,実際に介護を行う場面になったときに便利だし,業務として介護を行っている人ならばスキルアップに役立てられそうだ。 このほか,2年分の介護記録をつけられる「介護日記」,認知症や白内障の症状が出ていないか自分で確認できるツールに加え,介護サービスを受ける方法や,自分や家族が介護生活を送ることになったら何を行うべきか,具体的に紹介する機能もある。 さらに,「心のお疲れ度」をチェックできる「元気度チェック」や,心のケアをテーマとする読み物,「リバーシ」「ソリティア」といった息抜き用のミニゲームなど,介護ストレスを軽減するためのコンテンツも用意されている。 「介護を身近なものにするためにチャレンジしたい」 今回のイベントは,介護ナビDSを企画?プロデュースしたア?ライブの代表取締役,田尻 良氏の挨拶から始まった。 ア?ライブはもともと,医療系の設備(ナースコールの転送システムなど)や,医療に関するアプリなどを作っていたそうだ。 しかし,「できるだけ面白い会社にしたい」と考えていた田尻氏は,2004年,「マスクがファッション化するに違いない」と予想し,マスクをおしゃれにカバーする「マスカバくん」を企画した。 マスカバくんは話題を集め,メディアに取り上げられたり,映画配給会社とのタイアップが実現したりした。このように,ほかの会社があまり行わないことに挑戦するというスタンスが,介護ナビDS開発のベースになっているという
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一年を経てより洗練された「モンスターファーム ラグーン」。開発&運営が語る,先行βテストの手ごたえ
12月15日のプレオープン開始を控え,大きな盛り上がりを見せている「」(以下,MFL)。本作は一年前,「モンスターファームオンライン」(以下,MFO)としてサービスが行われていたタイトルの後継作と位置付けられている。 一年間の準備期間を経て,「MFL」はどのようなゲームになったのか。そして,今後どのような展開が考えられているのか。本作のプロデューサーである高崎俊行氏,DQ10 RMT,ディレクターの森田信行氏,運営プロデューサーの浅和 潤氏に,さまざまな話を聞いてきたので,ぜひ目を通してほしい,Diablo3 RMT。 先行βテストでの問題は解決済み! : 本日はよろしくお願いします。最初に,プレオープンに先駆けて行われた,先行βテストの手ごたえはどうだったのか,教えてください。 高崎俊行氏(以下,高崎氏): 手ごたえは良かったです。MFLのように,元々サービスしていたものを一旦止め,作り直してリトライするというのは,過去にあまり例がないことです。そういう意味では"土俵際だな"と思っており,ゲームを良くしなければというプレッシャーを感じていました。いろいろな想いを背負って,ようやく11月26日に先行βテストを始めたわけです。 : 先行βテストでは,サーバートラブルが多かったように見えましたが,プレオープンの開始を決定したということは,解決済みと考えて問題ないでしょうか。 高崎氏: もちろんです。解決していないと,さすがにプレオープンできませんから。 : 先行βテスト,プレオープンと,ほとんど合間をおかずに正式サービスへと進んでいくようですが,これはやはり一年間の開発で,十分な準備ができたためと思ってよろしいでしょうか。 高崎氏: 今回は,なるべく間をあけずにいきたいというスタンスで準備を進めてきましたので,当初の計画通りです。もちろんトラブルは何かしら起こるだろうと想定していましたが,そのあたりもクリアできて良かったと思います。 「モンスターファーム ラグーン」となり,生まれ変わったポイントとは? : MFLでは,プレイヤーの意見をどのように取り入れたのでしょうか。具体的に説明してください。 高崎氏: 例えば,CD再生でモンスターを作成するようにしたことでしょう。最初は,モンスターの育成に幅広いバリエーションを持たせ,誕生に関しては利便性をとろうとして,CD再生によってモンスターを生み出すようにはしていなかったのです
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2013年1月28日月曜日
リンクスプロダクツ,3DS LL用シリコンカバーにピンク色を追加。全4色に_1
シリコンカバーD3LL配信元リンクスプロダクツ配信日2012/10/18 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> このたび、2012年10月25日(木)に3DSLL本体用新製品といたしまして、以下のアイテムを全国一斉に発売いたします。 ◆新製品のラインナップ ?ソフトカバー『シリコンカバーD3LL(新色:ピンク)』 3DSLL本体新色(ピンク×ホワイト)にあわせて、新しくカラーバリエーションを追加いたしました。 3DSLL用 保護カバー シリコンカバーD3LL 対応機種3DSLL本体用JANコードブラック 4580275162123 レッド 4580275162130 ホワイト 4580275162147 ピンク 4580275162192型番ブラック LX-N3L004 レッド LX-N3L005 ホワイト LX-N3L006 ピンク LX-N3L011希望小売価格オープンプライス内容品シリコンカバーD3LL ×,ダークブラッド RMT; 1個発売日ブラック 2012年10月4日 レッド 2012年10月4日 ホワイト 2012年10月4日 ピンク 2012年10月25日 ※本製品は3DSLL本体用です。その他のゲーム機には使用できません。 ■イメージギャラリー 製品概要 キズや汚れから3DSLL本体を優しく守る,ディアブロ3 RMT! 柔らかいシリコン素材のソフトカバー! 柔らかいシリコン素材で3DSLL本体をやさしく保護するソフトカバーです。 3DSLL本体にピッタリとフィットして、すり傷や汚れからしっかりガードします。 アンチダスト加工で手触りサラサラ! 長時間のゲームプレイも快適! カバー表面には、ホコリの付着を防止するアンチダスト加工を施しています。 触り心地が良く、指紋汚れや手垢なども拭き取りやすいのでお手入れも簡単です。 カバーを装着してもイヤホン?ACアダプタの接続、 ゲームカード交換など機能性そのまま! ゲームプレイはもちろん、外側カメラでの撮影やタッチペン?ゲームカードの出し入れ、 ACアダプタ?イヤホンの接続まで、本製品を装着したままでおこなえます。 主な仕様 素材シリコン寸法縦 約161m×横 約97mm×厚さ 約24mm 【 注意 】 ■ 本製品は、3DSLL本体をキズ、汚れ、破損などから保護することを完全に保証するものではありません。 本製品使用時に万一、3DS本体にキズ、汚れ、破損などの問題が発生しても 弊社では一切責任を負いかねますのでご了承ください。 ■ 製品の特性上、使い始めは素材のにおいがする場合がありますが、人体には無害です。 ■ 本製品には、ゲーム機本体は付属しておりません。 ■ ぶつけたり、落下させたり、ふりまわすなどの乱暴な扱いはしないでください。 ■ 濡れた手や汗ばんだ手で使用しないでください。濡れた手で使用すると破損の原因となりますので、タオルなどで拭き取って使用してください。 ■ 火気のある場所では絶対に使用しないでください。 ■ ゴミやホコリが付いたまま、本製品を使用しないでください。 ■ シンナー、ペンジンなどやアルコールでは拭かないでください。 ■ 直射日光の当たる場所や高温、多湿の場所で使用、保管しないでください。 ■ 本製品に破損や変伽袱繄龊悉鲜褂盲筏胜い扦坤丹ぁ?br>■ 本製品が汚れた場合は、ゲーム機本体から取り外した後、中性洗剤で手洗いしてください。 使用する際は、よく乾かしてから使用してください。 ■ 本製品は、リンクスプロダクツのオリジナル製品であり、任天堂株式会社のライセンス製品ではありません。 ■ “3DSLL”は任天堂株式会社の登録商標です。 ■ パッケージなどに記載されている商品名?社名等は、一般に各社の商標並びに登録商標です。 ■ 万一、製品に初期不良がございましたら、良品または同等品と交換させていただきます。それ以外の責はご容赦ください。
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2013年1月27日日曜日
マフィア梶田の二次元が来い!:第109回「解放少女と上海帰りのスクエニChan!」_1
ズンッ みんな聞いて聞いて! スクウェア?エニックス公式のWebラジオ番組「」にゲスト出演してきたよ! もちろんしこりん(岡本信彦さん)と一緒に! いやぁ?……RADIO もスクエニのラジオとコラボレーションできるくらいに有名になったんだなぁと,感慨深いですわ。 ちなみにその回の特集タイトルは「」で,配信開始日は5月31日(木)。ぜひともチェックしてください! あ,パーソナリティーは筋肉の妖精こと安元洋貴さんと,パーフェクトイケメンKENNさんです。盛り上がってきやがったぜ……。 RADIO の第112回では,レベルファイブより5月31日(木)に発売予定のニンテンドー3DS用ソフト,「」を特集。本作は須田剛一氏(グラスホッパー?マニファクチュア)が手掛けた「解放少女」をはじめ,平井善之氏(アメリカザリガニ)による「レンタル武器屋 de オマッセ」,斎藤由多加氏(ビバリウム)による「エアロポーター」,そして松野泰己氏(レベルファイブ)による「クリムゾンシュラウド」という,全4タイトルのゲームを楽しめるオムニバス作品です。 番組ではその中から,「解放少女」を実際にプレイ。これは3Dシューティングゲームなんですが,世界観が秀逸でアニメーションのクオリティも高く,単品で作品化されてもおかしくないほどのクオリティに仕上がっています。 俺としこりんは,事前にイージー/ノーマルモードをそれぞれクリアしていたので,本番ではしこりんに,ハードモードをプレイさせてみたわけですが……ボス戦で惜しくもゲームオーバーになっちゃいましたね。まぁいいんです,あれで。重要なポイントでミスってこそのしこりんでしからね。ビバ,シコリティ。 上海帰りのマフィア椞铯盲茣龋胜螭ぅ螗咯`ポールに目を付けられそうで怖いよね。 はい,そんなわけで無事に帰ってきました。何をしに行っていたかというと,の隠しゲストだったんですよ。いつも杉田智和さんに連れられて,色々なところに顔を出している俺ですが,今回は上海側から「椞铯夂簸螭扦臁工趣いφ饯圣榨々`があったみたいです。嬉しいけど,驚きましたわ。意外と海外でもアニゲラって聴かれてるんだなぁと……。あと,日常的にをチェックしてくれている方々や,「」を観てくれている人も多かったです。有難いことですねぇ。 イベント内容は,杉田さんと関智一さんのダブルトモカズがトークをしたり,さまざまなキャラクターの名台詞を披露してくれたり……一番驚いたのは,pso2 rmt,関さんがステージで歌ったことですわ。生で関さんの歌を聴くのは俺も初めてだったので,感動しました。 俺は途中,関さんと入れ替わりでステージに登場して,杉田さんとトークをしたんですが,客席にいる何人かのお客さんが「椞锿绚玻 工葧欷骏Ε隶铯蛘瘠盲皮い毪韦瑲荬摔胜辘蓼筏俊R凰病袱ǎ俊·いい危俊工盲扑激い蓼筏郡堡桑いい铯堡桐`から! 中国出禁になっから。下手すりゃ国際指名手配くらうから!! まぁズボンは下ろしかけましたけど。 でも,お客さんの反応が良くて安心しました。やっぱり下ネタと中村悠一さんの話は万国共通でウケますね。勝手にネタにされた中村さんは……杉田さんに文句を言ってください。全部杉田さんが悪いんです。そういうことにしとけばいいんです。 あと,司会のお兄ちゃんが「仮面ライダーBLACK」の“てつを”を現代風にしたようなイケメンだったのが印象深かったですね。なのに,「銀魂」のヅラや「ガンダムSEED」のキラの演技を中国語でトレースできるくらいのドオタクでした。イケメンとオタクの両立なんて……ゆるさんっ!! さて,ro rmt,上海出張シリーズ。恐らく次回も続きます。向こうにいる妹から写真が届いたらね。やっぱ,国が違うと色々と新鮮な体験ができて楽しいですわ。久しぶりに海外に行ってみて思ったんですが,どこもかしこもネタだらけですね! いつか旅の本とか書いてみたいなぁ?。
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2013年1月25日金曜日
サイバーフロント,「マウント&ブレード ファイア&ソード」をプレイアブル展示。新登場のマスケット銃
柧━博`ムショウ2011の「Gaming PC WORLD」内にあるサイバーフロントブースでは,2011年9月30日に発売予定の(以下,ファイア&ソード)がプレイアブル展示されている。新登場となる火器の使い心地を中心にチェックしてきたので,レポートしよう。 本作は,広大なオープンワールドを舞台に冒険を繰り広げるPC用アクションRPG,マウント&ブレードシリーズの最新作。第1作および,第2作では,架空の世界における物語が描かれていたのに対し,ファイア&ソードの舞台は17世紀の枼瑭`ロッパで,ポーランド,ロシア,スウェーデンといった国が実名で登場する。 ストーリー自体,ポーランドの作家で,1905年にノーベル賞を受賞したヘンリク?シェンキェヴィチ氏の小説に基づいており,開発にあたって,これまでのシリーズ作品とは若干異なるアプローチがとられているようだ。 さて,基本的なゲームシステムは,マウント&ブレード:ウォーバンドから受け継がれており,ゲーム世界の一住人として自由気ままに生活を送れる。世界を旅し,各地の領主から請け負った仕事をこなして報酬を得てもよし,商人として交易にいそしむもよしだ。盗賊となり,各地の集落を襲ってお金を巻き上げていくなんていうこともできる。 ファイア&ソードの大きな特徴の一つは,ピストルやマスケット悚胜嗓,Diablo3 Gold?strong class="bold1">,ugg ブーツ;火器が使用可能となったこと。プレイアブル展示されていたバージョンでは,主人公が剣とマスケット悚蜃皞浃筏皮辏饯问工ば牡丐虼_認できた。 操作はシンプルで,マウスで照準を動かして狙いを定め,左ボタンをクリックすることで悚驌膜膜趣いΨ绞健5堡郡昵挨坤白鳏蓼扦喂袱趣袭悿胜辏螭噬鋼囊簸懁嗓毪罚Δ猡氦い证髩垽筏皮い搿¥Δ蓼^部に当てて,一撃で仕留めたいところだ。 しかし,射撃の動作が完了するまでに時間がかかるうえ,1回撃つたびにリロード(再装填)が発生するため,戦闘時に使いこなすには慣れが必要だろう。 また,馬に乗って走っているときに敵を狙い打つのは非常に難しかった。颯爽とフィールドを駆け回りつつ,敵を倒せるように練習を積み重ねたい。 今回プレイした限り,マスケット悚希瑪长趣尉嚯xさえ保てれば,非常に頼りになる武器だ。しかし,いったん近接武器を持った敵に詰め寄られると,何もできずにボコボコにされてしまう可能性がある。例えば,行動を共にしている歩兵達の後方に位置を取ることで,敵を足止めするといったテクニックが有効かもしれない。 ちなみに,戦闘中に力尽きてしまった場合,前作と同様,敵の捕虜としてしばらくのあいだ連れ回されることになる場合がある。各クエストには有効期限が設定されているが,捕虜にされているうちは手が出せなくなってしまうので,戦いに臨むときはしっかり準備しよう。
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